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beplay官网娱乐Z世代+游戏=肥沃的零售市场

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beplay官网娱乐”beplay官网娱乐它不是外国的,也不是未来的beplay官网娱乐数字营销机构Razorfish和Vice Media在一份题为《元宇宙:从内部看》的报告中指出:“对他们来说,这是一个概念——这是他们的现实。”beplay官网娱乐“通过虚拟事件、增强现实(AR)、游戏和其他沉浸式体验,元世界正在影响Z世代每天的思维、行为、社交和消费方式。”

beplay官网娱乐此外,Razorfish/Vice的报告发现,三分之一的Z世代受访者希望看到beplay官网娱乐浏览/购买产品的虚拟商店beplay官网娱乐.beplay官网娱乐事实上,他们已经为自己的虚拟体验购买虚拟商品,在未来5年里,Z世代的“乐趣预算”将从现在的15%(每年50美元)上升到20%。beplay官网娱乐无论是定制他们的虚拟形象还是购买符合他们价值观的东西,五分之二的Z世代受访者表示,他们的虚拟财产对他们来说和现实生活中的财产一样重要。

beplay官网娱乐根据棉花公司的冠状病毒消费者反应调查,目前有35%的Z世代消费者尝试过虚拟现实(VR)。beplay官网娱乐相比之下,千禧一代为30%,X世代为26%,婴儿潮一代为13%。

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beplay官网娱乐Razorfish/Vice的报告还发现,46%的Z世代希望品牌能做到beplay官网娱乐提供免费的产品和体验beplay官网娱乐在游戏或其他元宇宙领域。beplay官网娱乐另有36%的人希望他们提供体验,其次是23%的人希望品牌创造数字世界beplay官网娱乐,beplay官网娱乐18%的人希望在虚拟广告牌上看到广告。

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beplay官网娱乐顺便说一下,beplay官网娱乐Gap也进入了元宇宙beplay官网娱乐通过其beplay官网娱乐Roblox精品店俱乐部beplay官网娱乐运营平台和解决方案提供商Zipline的一份报告称,这将有助于“吸引年轻观众,培养包容感”。beplay官网娱乐PacSun也是如此beplay官网娱乐PacWorldbeplay官网娱乐这是其实体店的元宇宙版,“让用户可以参与到一个具有令人兴奋的视觉元素和活动的社区中”。

beplay官网娱乐Zipline的报告说beplay官网娱乐这是零售商面临的主要挑战beplay官网娱乐就是克服对元世界的不了解。beplay官网娱乐它建议品牌可以通过增强现实(AR)与现实生活相结合的混合店内体验,以及用于在线购物和在线上和店内与朋友互动的VR技术,来克服这一进入障碍。beplay官网娱乐Zipline指出,露露柠檬(Lululemon)的一些门店配备了支持ar功能的镜子,用户可以与朋友联系。

beplay官网娱乐与其他几代人相比,Z世代在AR技术方面的经验要丰富得多。beplay官网娱乐冠状病毒消费者反应调查显示,41%的Z世代消费者尝试过增强现实技术,34%的消费者知道但没有尝试过。beplay官网娱乐相比之下,23%的千禧一代尝试过,30%的千禧一代知道这一点,但没有尝试过。beplay官网娱乐在X世代中,24%的人尝试过增强现实,34%的人知道但没有尝试过。beplay官网娱乐婴儿潮一代远远落后,只有5.7%的人尝试过,尽管31%的人知道这一点。

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beplay官网娱乐Zipline的首席执行官兼联合创始人梅丽莎·王表示,beplay官网娱乐这还是在早期beplay官网娱乐,甚至在Z世代游戏玩家中也是如此。

beplay官网娱乐“尽管如此,”Wong说,“这创造了beplay官网娱乐一个独特的机会beplay官网娱乐让零售品牌在新的虚拟经济中成为领导者。beplay官网娱乐关键是通过娱乐和可访问的数字内容与消费者互动,降低进入门槛,满足已经存在的元世界用户。”

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beplay官网娱乐有关生活方式监测™调查的更多信息,请访问beplay官网娱乐https://lifestylemonitor.cottoninc.com/beplay官网娱乐.

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